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TCP接入

TCP协议设备接入有以下两种方式

第一种:通过规则引擎的方式

ThingsPanel对接自定义TCP设备【通过规则引擎】
https://www.bilibili.com/video/BV1Xe411K7Lk/?spm_id_from=333.999.0.0

第二种:使用TCP协议插件方式接入

TCP协议插件是单独运行的服务,通过TCP协议插件,设备就可以跟平台交互数据。协议插件可以与ThingsPanel在同一台计算机上运行,也可以在另一台可通过网络访问ThingsPanel实例的计算机上运行。

协议分类

TCP协议插件支持两种TCP类型的报文接入:

  1. 自定义TCP协议
  2. 官方TCP协议
note

两种TCP类型的接入都支持标准设备网关设备

自定义TCP协议

通过透传的方式从TCP协议插件发送消息到平台或从协议插件接收平台发来的消息。

对接步骤:

  1. 在平台创建设备,选择设备或网关,点击编辑参数,选择自定义TCP协议,获取认证令牌AccessToken,查看访问地址。 编辑参数

  2. 点击设备配置,在数据解析栏填写缓冲区大小(默认1KB)。 设备配置

  3. 根据自定义消息编写数据处理脚本(设备列表->编辑参数->数据处理脚本)。

    • 上行解析脚本 需要将自定义的tcp消息格式处理成平台可使用的格式,例如(平台可使用的格式):
      • 设备:
      {"temperature":36.5,"humidity":52}
      • 网关: "3c20c6206"为子设备地址(设备列表->编辑参数(子设备))。
      {"3c20c6206":{"temperature":36.5,"humidity":52}}
    • 下行解析脚本 下行脚本与上行脚本相反,需要将平台格式转换为自定义的tcp消息格式
  4. 设备与协议插件建立连接后,首先需要推送认证信息(AccessToken),通过认证后就可以上报数据到平台或接收平台的数据。

官方TCP协议

官方TCP协议是协议插件定义的规范,按照此规范便可以对接到平台。

规范

在客户端连接到服务器之前,必须在 thingsPanel 中创建 IoT 设备并获取访问令牌。 然后客户端发送以下结构:

IDENTIDENTTYPECMDLENGTHPAYLOAD
'T''P'1 byte1 byte4 byteVariable
  • TYPE:
    0x0:数据包
    0x1:心跳数据包
  • CMD:
    0x0:设备身份验证
    0x1:发布属性
    0x2:推送事件
  • LENGTH:PAYLOAD的长度
  • PAYLOAD:有效载荷数据 如果 CMD 0x0,则PAYLOAD是访问令牌
    如果 CMD 0x1,则PAYLOAD是属性
    如果 CMD 0x2,则PAYLOAD是事件

对接步骤

  1. 在平台创建设备,选择设备或网关,点击编辑参数,选择官网TCP协议,获取认证令牌AccessToken,查看访问地址。
  2. (可选,如果PAYLOAD已是平台可使用格式就不用再编写处理脚本)根据PAYLOAD编写数据处理脚本(设备列表->编辑参数->数据处理脚本)。
    • 上行解析脚本 需要将PAYLOAD消息格式处理成平台可使用的格式,例如(平台可使用的格式):
      • 设备:
      {"temperature":36.5,"humidity":52}
      • 网关: "3c20c6206"为子设备地址(设备列表->编辑参数(子设备))。
      {"3c20c6206":{"temperature":36.5,"humidity":52}}
    • 下行解析脚本 下行脚本与上行脚本相反,需要将平台格式转换为PAYLOAD消息格式
  3. 设备与协议插件建立连接后,首先需要推送认证信息(AccessToken),发送CMD(0X0)的数据包,认证成功便可推送属性或事件。

TCP协议插件github库

https://github.com/ThingsPanel/tcp-protocol-plugin